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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 サンクチュアリ ライトパレス ライトパレス 1かい ライトパレス 2かい ライトパレス 3かい ライトパレス 4かい オルゴールルーム ライトパレス 2かい マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - テンシのワッカ 2 - はんごんこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 タイタン デュラハン 3体 タイタン ドッペルゲンガー ガルーダ はんごんこう 20% 2体 ドッペルゲンガー ガルガリン 2体 コントン セキリュウ はんごんこう 20% 2体 トウコツ ガルガリン 1体 メルカバ 赤の書 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 コントン ガルガリン 2体 ガルーダ リュンクス 3体 ガルーダ ドッペルゲンガー タイタン はんごんこう 20% 1体 セラフィム 2体 コントン セキリュウ はんごんこう 20% 2体 トウコツ ガルガリン 上へ
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アリーナチケット稼ぎについての説明です。 はじめに アリーナチケットは宝石以上に運です。 それを踏まえて読んでください。 ドロップ率の低さ https //minesweeper.online/ja/game/1487291342 このゲームを参考にします 空白マスを開けたときに空いたマスはアリーナチケットが出ないので 今回アリーナチケットがドロップする可能性があるのは 数字ごとに 数字 回数 1 6 2 9 3 2 となります 各マスでドロップする確率に装備の+アリーナチケットを掛けた確率が アリーナチケットのドロップ率です 今回の計算は+アリーナチケットが0%で考えます。 ガチャ計算機などにそれぞれの値と確率を入れてみると 各マスで 1では0.054%
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DQⅦ 【ローズバトラー】の気持ちになれる悟りのオーラ。 持っていると【ローズバトラー】に転職できるようになる。 ローズバトラーが戦闘終了後に「心」を落としていく確率はG(1/1024)。 現代のエンゴウ周辺が最も出現率が高いのでそこで頑張って狩ろう。 次点の現代の炎の山の1Fはゴールデンスライムが最も良く出現する場所なので、そこでも良いかもしれない。 ローズバトラーが戦闘終了後に落としていく以外に入手方法が存在しない。 上級モンスター職の心は、落とす確率が一律Gランク(1/1024)に設定されている。 そのため、ドロップを狙うとなると相当な覚悟と根気、そして何より時間が必要となる。 これらを直接ドロップで狙うくらいなら、どうにか初級・中級モンスター職の心を掻き集めて成り上がった方が遥かに効率は良い。 ちなみにローズバトラーの転職条件となっている職業を、全て初級モンスター職からマスターしていった場合、 ローズバトラーに成り上がるまでにこなすことになる戦闘回数は合計634回。 上級モンスター職の中では最も少ない戦闘回数で転職できるようになる。 この戦闘回数では同じ回数をローズバトラー狩りに費やしたとしても、 まず心を入手することはできないと思われるので、この職に就きたいなら素直に成り上がろう。 入手する必要がある「心」は、はなカワセミ・バーサーカー・ミミックの3種類だけで、全て宝箱からも入手できる。 職業としてのローズバトラーに関しては【ローズバトラー(職業)】を参照。 ローズバトラーが「心」を落とす確率について 余談だが、「ドラゴンクエストⅦのあるきかた」という本で、 モンスターの心の入手確率を実際に手に入れるまで戦って調べる……という企画があった。 その際に、心ドロップ率Gランクのモンスターで調査対象に選ばれたのがこのローズバトラー。 その企画では実際に3つの「ローズバトラーの心」の入手に成功しており、 入手までにローズバトラーを最後に倒した回数は以下の通りとなっている。 1個目:214回目に入手 2個目:164回目に入手 (一度入手したらリセットし、同条件で3度繰り返した) 3個目:9回目に入手 はっきり言って、Gランクにしてはどう考えてもあまりに入手頻度が高すぎる。 この確率は明らかにGランク(1/1024)よりもEランク(1/256)に近いかそれ以上だ。 (この3回分を平均すると入手率は1/129となり、Dランク(1/128)とほぼ同じになる) そして実際のところ、Gランクの筈なのにも関わらず、「ローズバトラーの心」の入手報告は多いのだ。 ちなみに同じGランクのダークビショップとにじくじゃくで独自に調査を行なった人の話によると、 この2種の平均ドロップ率は約1/900という調査結果になっていた。 (ちなみに施行回数は合計で約1万回倒して、計11個の心を入手と、こちらが圧倒的に多い) 実はローズバトラーはカテゴリ上はステータス補正が高くマスターまでの戦闘回数の多い上級職となっているが、 成り上がり易さは中級モンスター職の一つであるプロトキラーとほぼ同じ(むしろ必要戦闘回数はあちらの方が多い)で、 他の上級モンスター職と比べると明らかに転職条件が簡単になっている(転職までに必要な戦闘回数は他のほぼ半分)。 というか、プラチナキングコース以外で他の上級モンスター職(にじくじゃく)の転職条件になっている 上級モンスター職はこのローズバトラーだけで、立ち位置的にはほとんど中級モンスター職のそれである。 初級モンスター職が転職条件に含まれている上級モンスター職もローズバトラーだけである。 また、Ⅶの公式ガイドブック(下巻)では、 ギガミュータントの心のドロップ率が「×」(心が存在しない)になっているという誤記が存在する。 そのため、もしかするとローズバトラーの実際の心ドロップ率はDランク(1/128)で、 公式ガイドブック上のGランクという表記の方が誤りという可能性もあるのかもしれない。 上級モンスター職の心ドロップ率がEランクというのは多少変に見えるかもしれないが、 それなら中級モンスター職なのに心ドロップ率がGランクというギャオースも大概浮いている。 あるいは元々ローズバトラーは中級職で、偶然【マダンテ】を割り当てられたため上級職に格上げされた……とか。 どちらにしても、直接「心」のドロップを狙うよりは初級職から成り上がった方が早いのは変わらないかもしれないが。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・終末の時計塔の第参の塔の内部にて戦闘後仲間になる 塔に入ってすぐのエリアから右上にジャンプして移動 次のフロアを抜けたら足元に赤いポータルが発生するので、戻れば寅丸星とナズーリンが現れる。 解説 防御系式神。 だが覚えるスキルはバフ系が多く補助系と思った方が良い。 パッシブスキルのドロップ率上昇は加算ではなく乗算なので過度な期待はしてはいけない。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 3 1 1 2 5 4 2 5 2 5 2 3 3 10 6 4 7 4 7 4 4 5 15 8 5 9 5 10 5 6 7 20 10 6 11 6 12 6 7 9 30 13 8 14 8 15 8 9 11 40 16 10 18 10 19 10 11 14 50 18 12 21 12 22 12 13 16 60 20 12 22 12 24 12 14 17 70 21 13 23 13 25 13 15 18 80 23 14 25 14 27 14 16 20 90 25 16 28 16 30 16 18 22 99 27 17 30 17 32 17 19 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ペンデュラムガード - 37 味方単体 3 - あらゆるダメージを75%カットする。能力変化:保護 最初から インクリーズ - 4 味方全体 0 - 全体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から ウエポンブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理与ダメージ上昇を与える。能力変化:物理攻撃強化 Lv17 アーマーブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 Lv21 スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv24 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 アイテムドロップ率:+5% 最初から アイテムドロップ率:+10% Lv40 アイテムドロップ率:+15% Lv70 アイテムドロップ率:+20% Lv90 2 ○瞬間効果 Lv80 3 ペンデュラムガードの持続時間:+1 Lv90 コメント アイテム集めのためにとりあえず連れてる人も多いと思うキャラ -- 名無しさん (2012-01-22 16 55 21) 最終的に15%プラスされるのか。最初からつれておけばよかったな。 -- 名無しさん (2012-02-09 14 24 39) 元が1%だとそこまで上げても1.15%になる程度だけどね 補正も平均レベルにはあるしスキルも使えるからドロップ狙いじゃなくても入れる価値はあると思う -- 名無しさん (2012-02-09 16 31 39) ドロップ目的で使うのなら小手装備や、めろんちゃんなどでガチガチに固めるべき。1%を1.5%にすればだいぶ違うと思う。重複するかは分からんけどね! -- 名無しさん (2012-02-09 18 24 55) ていうか防御系っていうゲーム中の敷紙解説が分類上間違ってると思ってみたり。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 04 02) 祭でペンデュラムガードのダメージカットが95%から75%に下方修正。 -- 名無しさん (2012-05-28 22 14 16) ということは倒す時は楽になるな。些細なことだが -- 名無しさん (2012-05-28 22 22 37) Lv80で○瞬間効果 -- 名無しさん (2012-05-31 23 31 54) Lv90 ペンデュラムガードの持続時間+1とアイテムドロップ率+20% -- 名無しさん (2012-06-01 18 03 12) Lv99 HP27 MP17 力30 素早さ17 体力17 賢さ19 器用さ32 運23 -- 名無しさん (2012-06-06 23 13 07) ペンデュラムは華扇と組み合わせるのもいいなダメージ軽減されるし。もしかしてペンデュラム+華扇+静葉でダメージ0にできたりするんじゃないか・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 23 59 01) ナズーリンはマジで優秀。ドロップUPにも役立ちバフも超優秀。ペンデュラムガードは下方修正されたがそれでもぶっ壊れ性能 -- 名無しさん (2012-07-02 02 21 14) ペンデュラムガードはチート性能だよ。華扇 と装備するだけで90%ダメージカット、静葉も装備すればダメージ0になるからな -- 名無しさん (2012-07-02 02 26 53) ↑の組み合わせは最強だと思う。ペンデュラムガード -- 名無しさん (2012-10-14 23 07 16) でのダメージが0になるし、バフも効果が上がる。 -- 名無しさん (2012-10-14 23 08 11) 名前 コメント
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ムンク 「ミッション報酬」で入手できるキャラ。 ムンク 芸術家・ムンク #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1229_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c_1230_1.png) キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP ムンク 魔法 闇 超激レア 20 738 236 310 芸術家・ムンク 魔法 闇 超激レア 20 1584 520 450 限界突破 +10 2218 728 350 ムンク 芸術家・ムンク マジックスキルムンク 芸術家・ムンク 射程+20攻撃間隔50%短縮(闇)お宝ドロップ率110%増加お宝ドロップ率30%増加(司令ネコ体力2以下)闇属性攻撃40%増加闇属性のバーストサイズ30%増加光属性ダメージ80軽減 射程+20攻撃間隔50%短縮(闇)お宝ドロップ率180%増加お宝ドロップ率50%増加(司令ネコ体力2以下)闇属性攻撃90%増加闇属性のバーストサイズ70%増加光属性ダメージ110軽減 進化素材表 ムンク 降臨の書2 闇のオリハルコン2 芸術家・ムンク 説明 名画を生むために日々葛藤する芸術家のムンク。 いいアイデアが思い浮かはず、絵画を突き破るまでに追いつめられる。 その姿を見た別の芸術家が絵に描いた「ムンクの叫び」は世界的名画となる。 別の芸術家が描いた名画「ムンクの叫び」に嫉妬したムンクはその名画を突き破り、名画と己自信を一体化することで何か新たな芸術が生まれるかと思いきや、何も生まれず名画損害の多額の賠償金だけが残るハメに。 備考
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|アイテム|その他 アイスランド アイスゲート ゲートタウン 氷の平原 氷のどうくつ フロストタウン エリューズニル ぬけ道 かくし平原 かくし通路 エリューズニル マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (eluznil.png) ヘルの城・ちかろう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_prison.png) ヘルの城 ヘルの部屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_4.png) 広間 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_3.png) 上層 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_2.png) 入口 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hel-castle_1.png) 上へ 宝 なし No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 - スピードのおこう 2 - 魔石のカケラ 3 - マジックのおこう 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 黒の書 〔フィールド〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 サンドドラゴン ヴェータラ 2体 ネコマタ タタリモッケ 2体 サンドドラゴン イエティ チャクラドリンク 20% 2体 イエティ ネコマタ 3体 イエティ ネコマタ ネクベト 小さな魔石 20% 2体 ウオッチャー サンドドラゴン 〔ヘルの城〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 ネコマタ タタリモッケ 2体 ウオッチャー サンドドラゴン 2体 タタリモッケ ウオッチャー ソーマ 20% 3体 タタリモッケ ウオッチャー ネコマタ 2体 ユキンコ タタリモッケ 2体 ウオッチャー ユキンコ 上層 2体 ユキンコ ケットシー 3体 ユキンコ ケットシー ウオッチャー 2体 タタリモッケ ケットシー 2体 アーマン ユキンコ 2体 ミズチ ユキンコ 2体 アーマン ミズチ 各小部屋 2体 タタリモッケ ウオッチャー ソーマ 20% 2体 ユキンコ タタリモッケ 2体 ウオッチャー ユキンコ 2体 ユキンコ ケットシー 3体 ユキンコ ケットシー ウオッチャー 2体 タタリモッケ ケットシー 赤の書 〔フィールド〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 2体 プチフロスト かぞえヒツジ チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー ニスロク 2体 ネッシー ラタトスク 小さな魔石 20% 2体 ラタトスク ニスロク チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー プチフロスト 3体 かぞえヒツジ プチフロスト ノーム 〔ヘルの城〕 数 デビル デビル デビル デビル アイテム ドロップ率 入口 2体 ネッシー ラタトスク 小さな魔石 20% 2体 ラタトスク ニスロク チャクラドリンク 20% 2体 ネッシー プチフロスト 3体 かぞえヒツジ プチフロスト ノーム 2体 ピクシー ノーム 2体 ヘアリージャック かぞえヒツジ 上層 2体 ネクベト ネコマタ 小さな魔石 20% 2体 ヴェータラ ネコマタ 2体 イエティ ヴェータラ 2体 イエティ ネクベト マジックカプセル 20% 3体 ヴェータラ ネコマタ イエティ 2体 ネクベト タタリモッケ 各小部屋 2体 ネクベト ヴェータラ ソーマ 20% 2体 ネクベト ネコマタ 小さな魔石 20% 2体 ヴェータラ ネコマタ 2体 イエティ ヴェータラ 2体 イエティ ネクベト マジックカプセル 20% 3体 ヴェータラ ネコマタ イエティ 上へ
https://w.atwiki.jp/grch/pages/24.html
ドフスシミュレータを紹介するページです 一言コメントを参考にして見てください スキルシミュレータ 日本語のスキルシミュレータ、呪文を獲得するまでの必要レベルやスペルポイントを計算できます ビルド計算機 レベル、ステータスやダメージ%を入力することで、呪文で与えることのできるダメージを計算できます ダメージ計算機 ベースダメージ、武器の特性、ダメージ%、だめーじ+を入力することでPvPやPvMのダメージ計算ができます ビルド計算機と比べ、より細かい設定が可能、クリティカル率も計算できます クリティカルヒット計算機 武器や呪文の持つクリティカル値、クリティカルボーナス、素早さを入力することで、簡易的にクリティカル率を計算できます ドロップ率計算機 レアアイテムのドロップ率や素材を確実に取りたいときに使えます MOBのドロップ率や必要人数などはMOB検索を参考に 必要経験値計算機 目的のレベルまでに必要な経験値を計算できます サクリエール罰ダメージ計算機 サクリエールのスキル「罰」のダメージが計算できます ダメージ計算機 敵の耐性まで考えて計算することができるPvP、PvM用のダメージ計算機 少し分かりにくい ステータス計算機 ステータス計算などに使用できます、ちょっと使いにくいし、分かりにくい
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水の神殿 概要 水属性モンスターが多く登場する。 第一楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 第二楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 第三楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 あおぽわん出現。ドロップ率は低い。 第四楽章 【消費体力:2 バトル:? 最大ターン:?】 あおぽわりん、めたぽわん出現。ドロップ率は低い。 第五楽章 【消費体力:3 バトル:? 最大ターン:?】
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バブルガム使用時における反射のあたえるドロップへの影響について 目的 反射を利用してMOBを倒した場合「総ダメージにおける反射ダメージの占める割合」や「ラストアタックを反射とすることで」で バブルガムのドロップ率2倍の効果が消失するかどうかのテスト。 検証1 バブルガムを使用した状態でランドグリスを反射のみで倒し、通常自ドロップ率50%のヴァルハラの花が何個取れるかテスト。 バブルガムの効果があるならばドロップ率は100%の20回判定となるため、ドロップ個数が 1~19個の場合 バブルガムの効果は打倒までの全体ダメージにおける反射ダメージ割合かラストアタックが反射かどうかのどちらかで無効となる。 20個の場合 バブルガムの効果は反射によるダメージの割合に関わらず、ラストアタックがなんであろうと有効。(1/2の20乗の割合で偶然という可能性もあるが現実的では無いので考えない。) 検証条件 装備 +10ヴァルキリーマント(C無し) ブリュンヒルデ(道C刺し) +10ナーガの鱗盾(ハイオークC刺し) メギン(Aオシ刺し) メギン(オシリス刺し) 他の部位(頭等)は何も装備しない状態とする ガムについて 戦闘前にバブルガムを使用し、敵を画面に入れたところから打倒終了までバブルガムが切れないようにする 戦闘方法 自分からは殴らず反射だけする(AS系も装備しない) 検証結果 ヴァルハラの花20個ドロップ (ついでに血に染まった刃は11個) 結論 反射ダメージの割合がいくら大きくても、ラストアタックが反射であった場合でもバブルガムの効果は失われない。 =少なくとも個人で狩っている場合にはいくら反射しようがどのタイミングで反射しようがバブルガムは有効。
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サーバ仕様 このページは、フェネックサーバーの仕様記載になります。 概要 項目 内容 キャラクタースロット数 9 最大Baseレベル ジョブシステムを参照。 最大Jobレベル ジョブシステムを参照。 転生システム なし Base経験値倍率 3000倍 Job経験値倍率 1000倍 アイテムのドロップ率 - カード 1000倍 アイテムのドロップ率 - 装備 10倍 アイテムのドロップ率 - その他 200倍 武具精錬安全値 7 武具精錬限界値 20 結婚・養子システム なし 無詠唱 INT=1の時、DEX=170で無詠唱 最大ASPD 1次職190、3次職と特殊職193、4次職199 ボスモンスター沸き時間 即沸き エンドレス・ファイヴ 1日4回。(11 00/15 00/18 00/22 00) 使用可能なコマンド 項目 内容 @autoloot アイテムを自動で拾います @load セーブポイントに戻ります @return @mes ワールド全体に発言します (ログ流れるので多用は禁止します) /blacksmith 鍛冶師ランキング /alchemist 製薬師ランキング /taekwon テコンランキング 使用禁止にしたスキル 項目 内容 アブラカタブラ 意図的にボスモンスターを召喚できる等、予期しない問題を抱えそうなので禁止にします 転生一次の魂 フェネック鯖には転生一次が存在しない為に削除します ブラックスミスの魂 フェネック鯖にてブラックスミスはクラフタージョブ扱いの為、攻撃補助に繋がる魂は削除します